Regulamin
Ostatnia aktualizacja: 14 marca 2026 r.
§ 1. Postanowienia ogólne
- Niniejszy Regulamin określa zasady świadczenia usług drogą elektroniczną oraz zasady korzystania z oprogramowania VoiceFlow (dalej: „Oprogramowanie”), udostępnianego przez firmę Boost it up!, NIP: 642-275-22-92, z siedzibą pod adresem ul. Świerklańska 41, 44-264 Jankowice (dalej: „Usługodawca”).
- Kontakt z Usługodawcą jest możliwy pod adresem e-mail: support@boostitup.pl.
- Regulamin jest udostępniony nieodpłatnie na stronie internetowej boostitup.pl/tools/voiceflow/legal/ w sposób umożliwiający jego pozyskanie, odtwarzanie i utrwalanie za pomocą systemu teleinformatycznego, którym posługuje się Użytkownik.
- Użytkownik zobowiązany jest do zapoznania się z treścią Regulaminu przed rozpoczęciem korzystania z Oprogramowania. Korzystanie z Oprogramowania oznacza akceptację niniejszego Regulaminu.
- Regulamin stanowi wzorzec umowny w rozumieniu art. 384 § 1 ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 r. — Kodeks cywilny (Dz.U. z 2023 r. poz. 1610 ze zm.).
§ 2. Definicje
- Oprogramowanie — aplikacja desktopowa VoiceFlow przeznaczona do dyktowania głosowego na komputerach z systemem Windows, dystrybuowana przez Usługodawcę.
- Usługodawca — Boost it up!, NIP: 642-275-22-92, ul. Świerklańska 41, 44-264 Jankowice.
- Użytkownik — osoba fizyczna, osoba prawna lub jednostka organizacyjna nieposiadająca osobowości prawnej, która korzysta z Oprogramowania.
- Konsument — Użytkownik będący osobą fizyczną dokonującą czynności prawnej niezwiązanej bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową (art. 221 Kodeksu cywilnego). Postanowienia dotyczące Konsumenta stosuje się również do osoby fizycznej zawierającej umowę bezpośrednio związaną z jej działalnością gospodarczą, gdy z treści tej umowy wynika, że nie posiada ona dla niej charakteru zawodowego (art. 3855 Kodeksu cywilnego).
- Licencja — udzielone Użytkownikowi prawo do korzystania z Oprogramowania na warunkach określonych w Umowie Licencyjnej (EULA) oraz niniejszym Regulaminie.
- Klucz licencyjny — unikalny ciąg znaków przypisany do Użytkownika, umożliwiający aktywację i korzystanie z Oprogramowania.
- Konto — indywidualne konto Użytkownika tworzone w procesie rejestracji lub zakupu Licencji.
- Zamówienie — oświadczenie woli Użytkownika składane za pośrednictwem operatora płatności Creem.io, zmierzające do zawarcia umowy licencyjnej na korzystanie z Oprogramowania.
- Okres próbny — 30-dniowy okres, w którym Użytkownik może korzystać z pełnej funkcjonalności Oprogramowania bez konieczności dokonywania płatności.
- Treść cyfrowa — dane wytwarzane i dostarczane w postaci cyfrowej, w rozumieniu ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta (Dz.U. z 2023 r. poz. 2759 ze zm.).
- Creem.io — zewnętrzny operator płatności pełniący rolę Merchant of Record (podmiotu odpowiedzialnego za przetwarzanie płatności, naliczanie podatków i obsługę transakcji).
§ 3. Wymagania techniczne
- Do korzystania z Oprogramowania niezbędne są:
- komputer z systemem operacyjnym Windows 10 lub Windows 11 (64-bit);
- mikrofon (wbudowany lub zewnętrzny);
- połączenie z internetem — wymagane wyłącznie do: aktywacji klucza licencyjnego, sprawdzania dostępności aktualizacji oraz walidacji licencji.
- Opcjonalnie, w celu przyspieszenia przetwarzania mowy, zalecana jest karta graficzna (GPU) z obsługą technologii NVIDIA CUDA.
- Przetwarzanie głosu odbywa się w całości lokalnie na urządzeniu Użytkownika z wykorzystaniem silnika Whisper AI. Dane dźwiękowe nie są przesyłane na żadne serwery zewnętrzne.
§ 4. Zasady korzystania z Oprogramowania
- VoiceFlow jest aplikacją desktopową służącą do dyktowania głosowego. Oprogramowanie przekształca mowę na tekst w czasie rzeczywistym.
- Przetwarzanie głosu odbywa się w 100% lokalnie na komputerze Użytkownika, z wykorzystaniem modelu Whisper AI. Żadne dane dźwiękowe nie opuszczają urządzenia Użytkownika.
- Transkrybowany tekst jest przechowywany wyłącznie lokalnie w katalogu %APPDATA%/live-dictation/ na urządzeniu Użytkownika.
- Użytkownik zobowiązuje się do korzystania z Oprogramowania zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa, postanowieniami niniejszego Regulaminu oraz Umowy Licencyjnej (EULA).
- Użytkownik nie może:
- dokonywać inżynierii wstecznej, dekompilacji ani dezasemblacji Oprogramowania;
- usuwać lub modyfikować oznaczeń dotyczących praw autorskich;
- udostępniać klucza licencyjnego osobom trzecim;
- wykorzystywać Oprogramowania w sposób naruszający prawa osób trzecich lub przepisy prawa.
§ 5. Licencja
- Usługodawca udziela Użytkownikowi licencji niewyłącznej, niezbywalnej i nieprzenoszalnej na korzystanie z Oprogramowania.
- Licencja uprawnia do instalacji i używania Oprogramowania na maksymalnie 2 (dwóch) urządzeniach jednocześnie.
- Dostępne warianty licencji:
Wariant Cena Okres ważności Licencja dożywotnia (Lifetime) 49 USD Bezterminowo Licencja roczna (Annual) 29 USD/rok 12 miesięcy od aktywacji - Szczegółowe warunki licencji określa Umowa Licencyjna (EULA), dostępna pod adresem: eula-pl.html.
§ 6. Okres próbny
- Użytkownik może skorzystać z bezpłatnego 30-dniowego okresu próbnego, podczas którego udostępniana jest pełna funkcjonalność Oprogramowania.
- Aktywacja okresu próbnego nie wymaga podania danych karty płatniczej ani dokonywania jakichkolwiek płatności.
- Każdemu Użytkownikowi przysługuje jeden okres próbny.
- Po upływie okresu próbnego Oprogramowanie przestaje działać do czasu zakupu Licencji.
- Okres próbny nie przekształca się automatycznie w płatną subskrypcję.
§ 7. Zamówienia i płatności
- Zamówienia Licencji realizowane są za pośrednictwem zewnętrznego operatora płatności Creem.io, pełniącego rolę Merchant of Record.
- Ceny wyrażone są w dolarach amerykańskich (USD). Przeliczenie na walutę lokalną następuje zgodnie z kursem stosowanym przez operatora płatności lub bank Użytkownika.
- Podatek VAT oraz inne obowiązujące podatki są naliczane i pobierane przez Creem.io zgodnie z przepisami obowiązującymi w kraju Użytkownika.
- Procedura złożenia Zamówienia:
- Użytkownik wybiera wariant Licencji na stronie Oprogramowania.
- Użytkownik zostaje przekierowany na stronę płatności Creem.io.
- Po dokonaniu płatności Użytkownik otrzymuje klucz licencyjny na podany adres e-mail.
- Dostęp do pełnej wersji Oprogramowania jest aktywowany po wprowadzeniu klucza licencyjnego.
- Usługodawca nie przechowuje danych płatniczych Użytkownika. Wszelkie dane dotyczące płatności są przetwarzane wyłącznie przez Creem.io.
§ 8. Prawo odstąpienia od umowy
- Konsument, który zawarł umowę na odległość, może od niej odstąpić bez podania przyczyny w terminie 14 dni od dnia zawarcia umowy, zgodnie z art. 27 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta (Dz.U. z 2023 r. poz. 2759 ze zm.).
- Aby skorzystać z prawa odstąpienia od umowy, Konsument powinien poinformować Usługodawcę o swojej decyzji w drodze jednoznacznego oświadczenia, przesłanego na adres e-mail: support@boostitup.pl lub pocztą tradycyjną na adres siedziby Usługodawcy.
- Do zachowania terminu wystarczy wysłanie oświadczenia przed upływem 14-dniowego terminu.
- W przypadku skutecznego odstąpienia od umowy, Usługodawca zwraca Konsumentowi wszystkie otrzymane płatności niezwłocznie, nie później niż w terminie 14 dni od dnia otrzymania oświadczenia o odstąpieniu. Zwrot następuje przy użyciu takiego samego sposobu płatności, jakiego użył Konsument, chyba że Konsument wyraźnie zgodził się na inny sposób zwrotu.
-
Utrata prawa odstąpienia od umowy — treści cyfrowe
Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta, prawo odstąpienia od umowy zawartej na odległość nie przysługuje Konsumentowi w odniesieniu do umów o dostarczanie treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym, za które Konsument jest zobowiązany do zapłaty ceny, jeżeli:- Usługodawca rozpoczął świadczenie za wyraźną i uprzednią zgodą Konsumenta, który został poinformowany przed rozpoczęciem świadczenia, że po spełnieniu świadczenia przez Usługodawcę utraci prawo odstąpienia od umowy, i przyjął to do wiadomości, oraz
- Usługodawca przekazał Konsumentowi potwierdzenie zawarcia umowy na odległość na trwałym nośniku, zawierające informację o udzielonej przez Konsumenta zgodzie na dostarczenie treści cyfrowych w okolicznościach powodujących utratę prawa odstąpienia od umowy.
- 14-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy: Niezależnie od powyższych regulacji, Usługodawca oferuje dobrowolną 14-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy od dnia zakupu. Użytkownik może zażądać zwrotu, kontaktując się pod adresem support@boostitup.pl.
Wzór formularza odstąpienia od umowy (Załącznik nr 1)
Formularz odstąpienia od umowy
(formularz ten należy wypełnić i odesłać tylko w przypadku chęci odstąpienia od umowy)
Adresat: Boost it up!, ul. Świerklańska 41, 44-264 Jankowice, e-mail: support@boostitup.pl
Ja/My(*) niniejszym informuję/informujemy(*) o moim/naszym(*) odstąpieniu od umowy o dostarczenie treści cyfrowej:
- Nazwa treści cyfrowej: VoiceFlow — licencja ...............................
- Data zawarcia umowy(*)/odbioru(*): ...............................
- Imię i nazwisko konsumenta(-ów): ...............................
- Adres konsumenta(-ów): ...............................
- Adres e-mail: ...............................
- Klucz licencyjny (jeśli dotyczy): ...............................
Data: ...............................
Podpis konsumenta(-ów) (tylko jeżeli formularz jest przesyłany w wersji papierowej): ...............................
(*) Niepotrzebne skreślić.
§ 9. Reklamacje
- Usługodawca ponosi odpowiedzialność za zgodność treści cyfrowej z umową na zasadach określonych w art. 43a–43q ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.
- Reklamacje należy składać na adres e-mail: support@boostitup.pl lub pisemnie na adres siedziby Usługodawcy.
- Zgłoszenie reklamacyjne powinno zawierać:
- imię i nazwisko Użytkownika;
- adres e-mail użyty przy zakupie lub rejestracji;
- opis stwierdzonej niezgodności lub problemu;
- żądanie wynikające z reklamacji.
- Usługodawca rozpatrzy reklamację w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania i poinformuje Użytkownika o sposobie jej rozpatrzenia na podany adres e-mail.
- W przypadku stwierdzenia niezgodności treści cyfrowej z umową, Konsumentowi przysługują następujące uprawnienia:
- doprowadzenie treści cyfrowej do zgodności z umową — Usługodawca doprowadza treść cyfrową do zgodności z umową w rozsądnym czasie, bez nadmiernych niedogodności dla Konsumenta;
- obniżenie ceny — jeżeli doprowadzenie do zgodności z umową jest niemożliwe lub wymagałoby nadmiernych kosztów;
- odstąpienie od umowy — jeżeli niezgodność jest istotna lub Usługodawca oświadczył, że nie doprowadzi treści cyfrowej do zgodności z umową.
§ 10. Aktualizacje
- Oprogramowanie może automatycznie sprawdzać dostępność aktualizacji przy połączeniu z internetem.
- Aktualizacje są udostępniane bezpłatnie w okresie ważności Licencji.
- Instalacja aktualizacji wymaga potwierdzenia przez Użytkownika.
- Usługodawca może udostępniać aktualizacje niezbędne do utrzymania zgodności treści cyfrowej z umową. Użytkownik powinien współpracować z Usługodawcą w rozsądnym zakresie w celu ich instalacji.
§ 11. Własność intelektualna
- Oprogramowanie VoiceFlow, w tym jego kod źródłowy, grafika, ikony, dokumentacja i inne elementy, stanowi własność intelektualną Usługodawcy i jest chronione przepisami ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (Dz.U. z 2022 r. poz. 2509 ze zm.) oraz przepisami prawa międzynarodowego.
- Zakup Licencji oznacza nabycie prawa do korzystania z Oprogramowania na warunkach określonych w niniejszym Regulaminie i Umowie Licencyjnej. Nie stanowi nabycia praw autorskich ani majątkowych do Oprogramowania.
- Treści wygenerowane przez Użytkownika w procesie dyktowania (transkrybowany tekst) stanowią własność Użytkownika.
§ 12. Odpowiedzialność
- Usługodawca dokłada wszelkich starań, aby Oprogramowanie działało poprawnie i zgodnie z opisem.
- Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za:
- problemy wynikające z niespełnienia wymagań technicznych określonych w § 3;
- nieprawidłowe działanie Oprogramowania wynikające z ingerencji Użytkownika w jego strukturę;
- szkody powstałe w wyniku działania siły wyższej;
- dokładność transkrypcji, która zależy od jakości mikrofonu, wymowy i warunków akustycznych.
- Powyższe ograniczenia odpowiedzialności nie dotyczą uprawnień przysługujących Konsumentowi na podstawie bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa, w szczególności przepisów dotyczących zgodności treści cyfrowej z umową.
§ 13. Pozasądowe rozwiązywanie sporów
- Konsument ma możliwość skorzystania z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, w szczególności:
- zwrócenia się do Wojewódzkiego Inspektora Inspekcji Handlowej z wnioskiem o wszczęcie postępowania mediacyjnego w sprawie polubownego zakończenia sporu;
- zwrócenia się do stałego polubownego sądu konsumenckiego działającego przy Wojewódzkim Inspektoracie Inspekcji Handlowej z wnioskiem o rozstrzygnięcie sporu;
- skorzystania z pomocy powiatowego (miejskiego) rzecznika konsumentów lub organizacji społecznej, do której zadań statutowych należy ochrona konsumentów.
- Szczegółowe informacje o pozasądowych sposobach rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń dostępne są na stronie Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów: www.uokik.gov.pl.
- Konsument może również skorzystać z platformy ODR (Online Dispute Resolution) dostępnej pod adresem: http://ec.europa.eu/consumers/odr/. Platforma ODR stanowi punkt dostępu dla konsumentów i przedsiębiorców dążących do pozasądowego rozstrzygnięcia sporów dotyczących zobowiązań umownych wynikających z internetowej umowy sprzedaży lub umowy o świadczenie usług.
§ 14. Ochrona danych osobowych
- Administratorem danych osobowych Użytkowników jest Usługodawca.
- Szczegółowe informacje dotyczące przetwarzania danych osobowych, w tym cele, podstawy prawne, okres przechowywania oraz prawa Użytkowników, zawarte są w Polityce Prywatności.
- Dane głosowe przetwarzane przez Oprogramowanie nie są zbierane ani przechowywane przez Usługodawcę. Przetwarzanie dźwięku odbywa się wyłącznie lokalnie na urządzeniu Użytkownika.
§ 15. Postanowienia końcowe
- W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w szczególności: Kodeksu cywilnego, ustawy o prawach konsumenta, ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną oraz ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
- Ewentualne spory pomiędzy Usługodawcą a Użytkownikiem niebędącym Konsumentem rozstrzygane będą przez sąd właściwy dla siedziby Usługodawcy. Spory z Konsumentem rozstrzygane są przez sąd właściwy zgodnie z przepisami ogólnymi (właściwość sądu miejsca zamieszkania Konsumenta).
- Usługodawca zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu. O treści zmian Regulaminu Użytkownik zostanie poinformowany z co najmniej 14-dniowym wyprzedzeniem drogą elektroniczną na adres e-mail powiązany z Licencją lub poprzez komunikat w Oprogramowaniu.
- Zmiany Regulaminu nie naruszają praw nabytych przez Użytkowników przed datą wejścia w życie zmian.
- Jeżeli którekolwiek z postanowień niniejszego Regulaminu zostanie uznane za nieważne lub nieskuteczne, nie wpływa to na ważność pozostałych postanowień.
- Regulamin wchodzi w życie z dniem 14 marca 2026 r.